Directx 6.1 Для Nt

 admin  

DirectX — это набор API. Последняя поддерживаемая версия DirectX Media для Windows NT 4.0???, 1998: DirectX 6.1. Изначально система носила название Windows NT 5.0. С интегрированными DirectX. Wave1 7601.6.1.7601. Где скачать самую последнюю версию directx, решение типичных проблем с directx, история версий directx. Windows NT 4.0 SP3 (последняя версия с поддержкой DirectX для Windows NT 4.0). DirectX 6.1: Windows 95/98/98SE: 3 февраля 1999.

Содержание. Компоненты DirectX Практически все части DirectX API представляют собой наборы -совместимых объектов. В целом, DirectX подразделяется на:. DirectX Graphics, набор интерфейсов, ранее (до версии 8.0) делившихся на:. DirectDraw: интерфейс вывода растровой графики. (Его разработка давно прекращена).

Directx 6.1 для телефонаNtsc

Direct3D (D3D): интерфейс вывода трёхмерных примитивов.: интерфейс, используемый для обработки данных, поступающих с клавиатуры, мыши, джойстика и пр. Игровых контроллеров.: интерфейс сетевой коммуникации игр.: интерфейс низкоуровневой работы со звуком (формата Wave).: интерфейс воспроизведения музыки в форматах Microsoft.: интерфейс, используемый для ввода/вывода аудио и/или видео данных. — технология, позволяющая на основе мультимедийного API DirectX создавать и использовать программные. В отличие от DX-плагинов, такие программы могут полностью управляться по MIDI и служат главным образом не для обработки, а для синтеза звука. Технология DXi была популярна в 2001—2004 гг., особенно в программных продуктах Cakewalk, но со временем проиграла «войну форматов» технологии.: часть, ответственная за установку DirectX.: реализует функциональную поддержку потоковых объектов (например, кодировщики/декодировщики).: интерфейс вывода двухмерной графики История Изначально нацеленный на разработку видеоигр, DirectX стал популярен и в других областях разработки программного обеспечения. К примеру, DirectX, наряду с, получил очень широкое распространение в инженерном/математическом ПО.

В 1994 году Microsoft была практически готова выпустить следующую версию Windows —. Главным фактором, определяющим, насколько популярна будет новая ОС, являлся набор программ, которые можно будет запускать под её управлением. В Microsoft пришли к выводу, что, пока разработчики видят более подходящей для написания игровых приложений, коммерческий успех новой ОС весьма сомнителен. DOS позволяла разработчику получить прямой доступ к видеокарте, клавиатуре/мыши/джойстику и прочим частям системы, в то время как Windows 95, с её защищённой моделью памяти, предоставляла более стандартизованный, но в то же время весьма ограниченный и накладный доступ к устройствам. Microsoft нуждалась в новом способе дать разработчику всё, что ему необходимо.

Айслер (Eisler), Сэйнт Джон (St. John) и Энгстром (Engstrom) решили эту проблему, назвав само решение DirectX. Первый релиз DirectX был выпущен в сентябре 1995 года, под названием «Windows Game SDK».

Ещё до появления DirectX, Microsoft включила OpenGL в ОС. Direct3D позиционировался как замена OpenGL в игровой сфере. Отсюда берёт своё начало «священная война» между сторонниками кросс-платформенной OpenGL и доступной лишь в Windows (в том числе Windows NT) Direct3D.

Так или иначе, остальные части DirectX очень часто комбинируются с OpenGL в компьютерных играх, так как OpenGL как таковой не подразумевает функциональность уровня DirectX (например, доступ к клавиатуре/джойстику/мыши, поддержка звука, игры по сети и т. д.). DirectX является базой для API. Xbox API схож с DirectX 8.1, но обновление версии, как и на других консолях того времени, невозможно. В 2002 году Microsoft выпустила DirectX 9 с улучшенной и расширенной поддержкой. С 2002 года DirectX неоднократно обновлялся. В августе 2004 года в DirectX была добавлена поддержка версии 3.0 (DirectX 9.0c).

В апреле 2005 интерфейс был перемещён. Хронология версий DirectX Версия DirectX Логотип Номер версии Операционная система Дата релиза DirectX 1.0 4.02.0095 Windows 95a DirectX 2.0 / 2.0a 4. Windows 95 OSR 2 и Windows NT младше 4.0 DirectX 3.0 / 3.0a 4.04.0068 / 69 Windows 95 OSR 2.5 и SP3 последняя поддерживаемая версия DirectX для Windows NT 4.0 DirectX 4.0 4. (RC55) Доступен как бета для Windows NT 4.0 DirectX 5.0 4. / 1998 DirectX 6.0 4. (RC3) Windows 98 SE последняя поддерживаемая версия для Windows NT 4.0, а также данная версия DirectX была в Dreamcast DirectX 6.1 4.

Directx 6.1 Для Ntt

(RC0) Windows 95/98/98SE DirectX 6.2 5.00.2516.1900(unofficial Path to DX 6.2) Windows NT/98SE/98/2000/ME DirectX 7.0 4. (RC1) и DirectX 7.0a 4. (RC1) Windows 95/98/98SE/2000 DirectX 8.0 4. (RC10) Windows 95/98/98SE/ME/2000 DirectX 8.0a 4. (RC14) Последняя поддерживаемая версия DirectX для Windows 95 DirectX 8.1 4. (RC7) Windows NT/98SE/98/ DirectX 8.1b 4.???, DirectX 8.2 4.

Directx 6.1 Для Ntsc

(4.09.0000.0134)???, DirectX 9.0 4.09.0000.0900 DirectX 9.0a 4.09.0000.0901 DirectX 9.0b 4.09.0000.0902 (RC2) DirectX 9.0c 4.09.0000.0904 (RC0) Windows XP SP2 последняя поддерживаемая версия DirectX для Windows 98SE и Windows Me DirectX 9.0L 4.09.0000.0905 (?) Предоставляет дополнительные интерфейсы IDirect3D9Ex и IDirect3DDevice9Ex с функциональностью, доступной лишь через ОС. DirectX 10 (включён в состав ).

   Coments are closed