Half-Life Opposing Force 2

 admin  

Начнем прохождение. Для начала скажу, что все, кто в белом, синем и пятнистом (то есть охранники, профессура и десантники) - наши друзья, а вот есть еще гниды в черном (типа ниндзей, но вооружены круче) и все инопланетные твари - враги. Заодно добавлю картинки, которые будут разъяснять, о каком же месте идет речь и что там делать. В начале сложности не составляет. Пока берем бронежилет, пока смотрим, как ожившая тварь, помесь десантника с мозгососом, убивает хмыря в скафандре и разговариваем с охранником, все понятно. Проблему впервые встречаем, видя хитро переплетенные лазерные лучи. Нас не волнует тот, который ближе всех к нам - присел и прополз, а опасен тот, который направлен поперек лестницы.

Half-Life Opposing Force 2

Конечно, можно перепрыгнуть, но проще разбить разводным ключом зеркало, направляющее этот луч на лестницу. И идем дальше. Выбежав на открытое пространство видим наш собственный вертолет, упавший на провода и находящийся под напряжением. Приходится идти в ворота, что справа от выхода, посмотреть на то, как придурок-охранник хватается за высоковольтный забор и лезем в вентиляционное отверстие. Проскакиваем через молнии около реактора и выходим из вентиляции уже внутри высоковольтного забора. Там поднимаем пистолет с лазерным прицелом.

Здесь Вы можете скачать полный дистрибутив игры Half-Life: Opposing Force для игры по Интернету. Это геймплейное видео игры Opposing Force 2. И похоже старое, так как солдаты Альянса.

И там же отключаем рычаг. Одновременно обесточиваем и забор, и вертолет. Следующий прикол встречается, когда выходим на площадку, где внизу плещется зеленая гадость, с двух сторон находятся ворота с надписью Secure Access. Когда мы бежим вперед (к воротам прямо впереди), начинается землятресение и начинают сверху падать плиты, круша пол. Плюс к тому же рвет трубу и кислота начинает подниматься.

Вы можете подождать, пока плита проломит тот кусок пола, где стоите вы или пока кислота поднимется доверху, но самое лучшее, если вы встанете влево от входа (где лежит отломанная лестница). Когда кислота вот-вот коснется ваших ботинок, падает балка сверху и по ней можно забежать на верхние дорожки, по ним - к той двери, около которой окно. В окне мы видим того крутого мэна в смокинге, что бесстрашно шляется по всей базе. Он открывает дверь и мы бежим дальше. Теперь - выбегаем и видим, что под нами плещется озеро зеленой гадости, в ней стоит робот-погрузчик, а рядом с ним - ящики. На одном из них значок взрывчатки.

Стреляем в этот ящик, взрывом робот разблокируется и уходит. Тут же открываются люки и мы лезем в тот люк, что у дальнего конца. Там по ящикам через кислоту и нажимаем кнопку.

Кислота уходит. Когда выбегаем на платформу с вагоном электрички и убиваем всех ультразвуковиков, подтаскиваем тележку так, чтобы доска с нее была как можно ближе к вагону и запрыгиваем в вагон. Напомню, что при прыжке лучше нажать клавишу 'присесть', чтобы точно попасть в дверь.

Когда будем ползать по трубам, смотрите на пол. Если одни плиты будут чисто белые, а другие - с разводами серого, то идите только по белым - серые проломятся и вы свалитесь вниз, в воду под напряжением и поджаритесь.

В очках ночного зрения проваливающиеся плиты имеют зеленые разводы. После того, как пробежим над работающими вентиляторами и мимо огненных струй, останавливаемся около той струи, которая в стену глубоко уходит. Рвем туда, пока огня нет. Мочим злобных монстров и видим что-то, смахивающее на Ксен в первом Халфе. В том районе всего один ящик, который можно двигать. И еще есть неработающая огненная форсунка, включаемая кнопкой. Вот напротив этой форсунки и ставим тот ящик, что таскать можно.

Включаем форсунку и взрывом пробивает пол. Вот в эту дыру и лезем. Когда прыгаем в лифтовую шахту, то видим, что вверх можно забраться по болтающемуся кабелю. Но искры и молнии намекают, что там намного больше 5 вольт (ну, в 1000 раз как минимум). Так что надо его обесточить.

А для этого лезем вниз. Там есть такое место, где разлито что-то типа льда.

А посередине весит проводок. Тоже под напрягом.

Обползаем его и по ящичкам лезем. Там отрубаем рычажок, обесточивая провода и снова бежим к лифтовой шахте.

Лезем по кабелю вверх. Теперь пришло время таскать ящичек. Чтобы залезть в вентиляционную шахту надо подтащить ящичек.

Прошли, дверку открыли, протащили ящичек к баррикаде и с него эту баррикаду перелезли. А там снова в вентиляцию лезть надо. Вот тут то и смотрим. За разбитым стеклом (где граната) лежит ящик со взрывчаткой, а у закрытой двери виден лучик пристенной мины. Вот к тому ящику мы гранатку и подбрасываем.

Дыра в обеих стенах. Снова тащим ящик и по нему залазим в вентиляцию. Теперь в полу дырка, а там профессор что-то лепечет. В конце этого подвальчика отключаем электричество и лезем наверх по кабелю. Все вокруг закрыто, но за поваленным столом стоит рация. Поюзав ее мы вызываем подмогу. Взрывом выносит дверь и видны два шкафа в униформе.

Один в очках. Юзаем его и тащим к второй закрытой двери. Он ее вырезает и за ней виден лифт.

(англ.) Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4; «Противостоящая сила») —; для игры, разработанное компанией и выпущенное. Это дополнение представляет игроку тот же сеттинг (мир и события), что и оригинал, с той лишь разницей, что игрок берёт под своё управление капрала, солдата. В Opposing Force, как и в оригинальном Half-Life, присутствует.

Half Life Opposing Force 2 Скачать С Торрента

В мае Valve и Gearbox выпустили специальное дополнение для сетевой игры — Opposing Force: Capture the Flag, добавляющее режим «» и новые карты. Позже это дополнение, как и сам OpFor, были размещены на одном диске с, а в последующей -версии этот режим уже изначально встроен в игру.

В 2005 году Opposing Force вышел на в составе набора. На территории и этот набор распространяется компанией «». Сторонними разработчиками осуществлялся перенос Opposing Force на движок Source, но он до сих пор не завершён. Проект назван. Также (в качестве модификации для ) создавалось продолжение Opposing Force — Opposing Force 2, но разработка остановлена на неопределённый срок.

Однако другим автором было выпущено продолжение Opposing Force в виде отдельной коммерческой игры — Prospekt. Основная статья: В Half-Life: Opposing Force игрок берёт на себя роль солдата, в связи с чем получает экипировку в виде. Этот бронежилет — аналог из оригинального: к показателю процентов жизни игрока добавляется показатель брони, защищающей его от физических повреждений. Расходуемая броня может заряжаться как от специальных устройств HECU, так и от зарядных устройств и батарей для H.E.V, встречаемых.

Вместо фонарика игроку даётся прибор ночного видения, который позволяет видеть в темноте большое пространство вокруг самого игрока, но снижает видимость дальнего расстояния. Батарея включенного прибора также со временем разряжается, и прибор приходится отключать для её восполнения. Соответственно, солдаты HECU в Opposing Force являются союзниками игрока. На протяжении всей игры ему много раз предстоит сражаться в команде со своими соратниками. Для развития этого игрового процесса в Opposing Force было введено два новых типа солдат — медик и инженер. Медик может лечить раненого игрока и других солдат, восстанавливая значительный процент здоровья, а инженер имеет при себе сварочный аппарат, с помощью которого он способен взламывать тяжёлые металлические двери. В игре будут моменты, когда игрок должен будет обеспечить взаимодействие этих солдат: например, привести медика к раненому инженеру, чтобы тот взломал дверь, преграждающую дальнейший путь.

Что касается персонала Чёрной Мезы, то они не враждебны к игроку и могут оказывать ему некоторую помощь. Среди персонала тоже произошло пополнение, в виде нового типа охранников — толстого охранника по имени Отис, вооружённого пистолетом. У Half-Life: Opposing Force есть своя тренировочная миссия (аналогично миссии «Hazard Course» в Half-Life) под названием «Boot Camp». В ней игрок, находясь в тренировочном лагере на военной базе Сантьяго (находится в Аризоне, также упоминается в титрах, в начале игры), учится основам игрового процесса Half-Life, а также испытывает новые элементы игры, такие как лазание по канату и связь с другими солдатами по рации.

Игрок вместе с союзниками-солдатами на дамбе, которая также присутствовала. Сюжет повествует о молодом солдате по имени, который прибыл в Чёрную Мезу для проведения особой операции. Как и в последующих играх, и, Half-Life: Opposing Force изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа — в данном случае, солдата. Игрок во время игры может увидеть, как пробегает по своим делам доктор; посмотреть, как главнокомандующий отдаёт по радио приказ, который слышал по радио доктор Фримен; посетит уже знакомые места. В оригинальном Half-Life провал эксперимента в и последующий «каскадный резонанс» открыли межпространственный портал, через который из параллельного мира в комплекс проникли полчища пришельцев.

Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Посланные правительством проводят масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей — то есть, всего персонала научного центра. Адриан Шепард, персонаж игрока, является участником этой операции.

После того как его вертолёт, сбитый инопланетным летательным аппаратом, падает на землю, он отстаёт от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь пробиться к точке эвакуации через охваченный войной комплекс. После нескольких ожесточённых битв, капрал с боем добирается до точки эвакуации, но не даёт ему эвакуироваться. Последний вертолёт улетает, оставив бойца в Чёрной Мезе. Позже он узнаёт, что секретные отряды, действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью.

Шепарду, тем не менее, удаётся деактивировать бомбу, но позже он видит, как таинственный G-Man снова включает её. После победы над, Шепард неожиданно оказывается в том самом вертолёте из начала игры вместе с G-Man’ом. G-Man сообщает Шепарду, что тот будет задержан в месте, где он будет в безопасности и сам не сможет никому навредить.

Half-Life Opposing Force 2

Он объясняет Адриану, что тот напоминает ему его самого, но Адриан, к сожалению, всё ещё опасный свидетель. На этом игра заканчивается. Главы. Глава 1: Противостоящая сила ( Opposing Force) — Адриан Шепард и его команда достигают ПС (Посадочная зона 112). Их транспортный вертолёт сбивает скатообразный летательный аппарат цивилизации под названием «Манта».

Во время крушения Шепард теряет сознание, а когда приходит в себя — видит вооружённые столкновения между солдатами и пришельцами. Глава 2: Добро пожаловать в «Чёрную Мезу» ( Welcome to Black Mesa) — Шепард приходит в себя в лазарете, куда его принесли выжившие люди из персонала Чёрной Мезы, невдалеке от места крушения. По ходу своего продвижения, он видит множество трупов солдат и людей из персонала комплекса, убитых пришельцами. Достигнув места крушения, капрал находит уцелевшее радио и связывается со своим отрядом. От них он узнаёт, что объявляется всеобщая эвакуация солдат из Чёрной Мезы и назначается новая точка сбора. Адриан продвигается к точке встречи со своим отрядом. Шепард вступает в битву с, посланными после отступления солдат.

Глава 3: «Мы отступаем» ( «We are Pulling Out») — Шепард продвигается через Чёрную Мезу к назначенной точке сбора и впервые видит представителя таинственной, которая, кажется, собирает людей для изучения в своём мире. Шепард достигает точки сбора, но не даёт Шепарду эвакуироваться с остальными, заперев его в ангаре. Последний вертолёт со спецназовцами улетает. Глава 4: Пропавший без вести ( Missing in Action) — Шепард вынужден продолжить своё путешествие по Чёрной Мезе, пытаясь найти другой выход из комплекса. После путешествия через наводнённую и утилизирующую печь, Шепард встречает других спецназовцев, которые также не успели покинуть комплекс.

Солдаты присоединяются к Адриану, и они вместе пытаются выбраться с территории комплекса. Глава 5: Огонь по своим ( Friendly Fire) — после битвы в офисных комплексах, наводнённых пришельцами, Шепард добирается до ангара, где он замечает двух солдат в чёрной униформе, которые загружают в грузовик. Как только они замечают Адриана, тут же атакуют его, и Шепарду приходится защищаться. Он понимает, что были посланы убить оставшихся в Чёрной Мезе людей (в том числе и не успевших эвакуироваться спецназовцев) и положить конец инопланетному вторжению.

Шепард снова встречает несколько дружественных солдат, и они вновь вступают в сражение против оперативников, в конечном счёте добираясь до подземной железной дороги, ведущей. Глава 6: Мы не одни ( We Are Not Alone) — Шепард прибывает прямо в телепортационный зал комплекса «Лямбда» и замечает, телепортирующегося. Отбиваясь от, Шепард также прыгает в другой новообразовавшийся портал и некоторое время путешествует сквозь Зен, где вскоре находит портал обратно в комплекс. Глава 7: Глубина крушения ( Crush Depth) — вернувшись в Чёрную Мезу, Шепард попадает в затопленные, где обитают несколько инопланетных амфибий —. После путешествия через лаборатории, Шепард снова прыгает в телепорт, ведущий в, и вновь возвращается в соседнюю часть комплекса. Глава 8: Подменённая реальность ( Vicarious Reality) — Шепард пробивается сквозь комплекс лабораторий «», используемых ранее как центр по изучению флоры и фауны. Наконец, он добирается до старой индустриальной области, и слышит радиопередачу от группы спецназа, сражающейся с какими-то неизвестными существами.

Глава 9: Гнездо пещерного червя ( Pit Worm’s Nest) — Шепард попадет в область по переработке отходов, где блокирует ему путь. Шепард убивает червя, подлив ему в воду токсические отходы и проходит в следующую область Чёрной Мезы, канализацию. Глава 10: Фокстрот Юниформ ( Foxtrot Uniform ) — в компании с несколькими выжившими солдатами, Шепард продвигается через область, контролируемую снайперами чёрных оперативников. Затем он спускается через подземные каналы и проходит в канализацию, где образовалось гнездо. Прорвавшись через гнездо, капрал выбирается на поверхность, встречает боевых товарищей и переправляется через дамбу, где ещё несколько солдат пытаются совладать. Шепард использует взрывчатку, чтобы уничтожить большую тварь и уходит по прорванным трубам.

Название главы происходит из, относительно букв F и U. Это военный для словосочетания « Fucked Up». Портал, из которого появляется. Глава 11: «Посылка» ( «The Package») — Шепард продвигается по поверхности Чёрной Мезы, сталкиваясь с многочисленными отрядами чёрных оперативников, их и вертолётом, а также с пришельцами —. В конце уровня он добирается до подземной автостоянки, где двое чёрных оперативников активируют термоядерную боеголовку для уничтожения комплекса. Шепард убивает их и деактивирует бомбу, но позже видит, как снова активирует заряд. Глава 12: Столкновение миров ( Worlds Collide) — после путешествия через склад, наводнённый оперативниками и созданиями Расы Х, Шепард попадает в индустриальную зону Чёрной Мезы, где сталкивается с огромным, биологической формой жизни Расы X, пытающейся пробраться через портал на Землю.

Геночервь атакует Шепарда, но капрал, используя стационарные лазерные турели, ослепляет и убивает чудовище; когда оно умирает, вокруг него начинают появляться порталы, в один из которых попадает Адриан. Глава 13: Заключение ( Conclusion) — Шепард приходит в себя в вертолёте, сидя перед ’ом. Бомбы в Чёрной Мезе взрываются, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить ни другим, ни себе», поскольку тот импонирует ему своей выдержкой, но является опасным свидетелем. В игре Шепард встречается с пришельцами, вроде этого Пещерного Червя. Помимо врагов из оригинального, в Opposing Force присутствует и множество новых. Так, среди основных противников игроку предстоит столкнуться не только с существами из мира, но и с пришельцами новой, преследующей свои цели и появляющейся исключительно в Opposing Force.

Если в Half-Life человеческим противником для игрока являлось, то у второго, в свою очередь, есть свои враги в этом дополнении —. Эти специальные войска были посланы, чтобы полностью уничтожить и ликвидировать не только пришельцев и персонал исследовательского центра, но и отставших военных из подразделения HECU. В оригинальном Half-Life игрок уже сражался с представителями Оперативников — женщинами-убийцами; в Opposing Force помимо них присутствуют и мужчины, а также различная военная техника. Среди врагов-пришельцев из Зена в Opposing Force тоже появились небольшие пополнения в виде новых зомби —, являющегося результатом длительной мутации заражённого человека и более опасной разновидностью зомби, а также и, чья броня придаёт им большую стойкость, чем у обычных зомби. Саундтрек В отличие от всех остальных игр, саундтреки которых принадлежат, музыку для Opposing Force написал.

Этот же саундтрек был использован в CD-версии. «Scientific Proof» (0:15).

2. «Orbit» (0:46). 3. «Name» (1:50).

4. «Listen» (0:15). 5.

«Fright» (0:58). 6. «Storm» (1:36). 7. «Trample» (1:16). 8.

«Bust» (1:46). 9. «The Beginning» (2:05). 10. «Lost in Thought» (1:19). 11. «Danger Rises» (1:14).

12. «Soothing Antagonist» (1:25). 13. «Run» (0:51). 14. «Open the Valve» (1:22).

15. «Tunnel» (1:24).

Half Life Opposing Force 2 Прохождение

16. «Chamber» (1:31). 17. «Maze» (0:57). 18. «Alien Forces» (1:14). 19.

«Planet» (1:30) Источники. Steam Database.

Проверено 5 июля 2013. 6 июля 2013 года. Константин Ходаковский. Проверено 5 июля 2013.

15 февраля 2012 года. Gearbox Software. 15 февраля 2012 года. IGN (4 мая 2000). 15 февраля 2012 года. Steam (26 сентября 2005).

15 февраля 2012 года. Проверено 1 июля 2016.

Проверено 1 июля 2016. Обозначение буквосочетания FU в радиопереговорах, согласно. В городском сленге расшифровывается как «Fucked Up» — «обосравшийся», «обломавшийся». (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 29 июня 2011. 22 февраля 2007 года.

Проверено 29 июня 2011. 15 февраля 2012 года.

Также. Ссылки Портал «» в Викицитатнике. (англ.) — официальный сайт Half-Life: Opposing Force.

   Coments are closed